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Alerones.
Forman parte de las superficies de control principales,
ubicadas a los extremos de cada semiala, provocan y controlan el alabeo
o balanceo del avión.
Manejados por el bastón de mando, cada alerón se desplaza
en forma opuesta al otro, es decir; si el bastón de mando se lleva hacia
la izquierda, el alerón de la semiala izquierda se inclinara hacia arriba
mientras que el derecho lo hará hacia abajo. De esta forma en el lado
izquierdo habrá una disminución en la sustentación mientras que en la
derecha habrá un incremento de la misma, como resultado el avión se
ladeará hacia el costado izquierdo, rotando sobre su eje longitudinal.
Lo mismo aunque en lados opuestos ocurre si se gira el bastón a la derecha.
![](alabeo_1.gif) |
Con el
mando centrado, los alerones no se desplazan y el avión permanece
sin ladeo. |
![](alabeo_2.gif) |
Al girar
el mando a la derecha, el alerón derecho sube y el izquierdo baja,
ladeando el avión hacia la derecha (alabeo a derecha o estribor).
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![](alabeo_3.gif) |
Al girar
el mando a la izquierda, el alerón izquierdo sube y el derecho baja,
ladeando el avión hacia la izquierda (alabeo a izquierda o babor).
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Mientras los alerones se encuentren desplazados el avión
seguirá rotando, es necesario centrar el bastón de mando para que deje
de hacerlo, las fuerzas aerodinámicas harán que la nave vuelva a la
posición horizontal aunque demorara un tiempo en hacerlo.
Para mantener el ladeo es necesario hacer pequeñas correcciones
permanentemente.
En
Flight Simulator:
Teniendo un joystuck común o especialmente
diseñado para simulación el control de alabeo se realiza girando el
comando o llevando la palanca hacia el lado donde se quiere que el avión
se incline.
Con el teclado (español):
Izquierda |
4 (cuatro) Teclado numérico
(pad numérico) |
Derecha |
6 (seis)
Teclado numérico (pad numérico) |
Centrado |
5 (cinco)
Teclado numérico (pad numérico) |
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